[Test] Borderlands

Après un Deus Ex fort apprécié, j’ai décidé de continuer dans les FPS afin de ne pas être trop dépaysé et le moins qu’on puisse dire c’est que le bébé de 2K Games ne m’a pas deçu.

Tout comme Deus Ex, Borderlands est un FPS aux aspects de RPG, c’est néanmoins là son seul point commun avec le titre de Square-Enix. La question que vous vous posez sans doute est : en quoi un FPS bourrin peut-il ressembler à un RPG ? La réponse est simple, Borderlands derrière son aspect brute épaisse et comique propose d’afficher le nombre de points de dégats que vous infligez à l’ennemi en temps réel ! J’avoue avoir été choqué la première fois ^^. Néanmoins, le concept est excellent et s’avère à la fois utile et intéressant. Il est également possible d’améliorer les stats de son personnage en montant en niveau qui nous fournissent des points de compétences (classique des RPG).

Outre l’aspect RPG, Borderlands c’est aussi et surtout du cell shading au style unique. Bien que certaines textures commencent à dater, le jeu étant paru en 2009, le style graphique est particulièrement soigné, certes il ne plaira par forcément à tout le monde mais la qualité est bien là. L’ost est également de bonne facture proposant un doublage français de qualité. Ce point est d’une importance capitale étant donné que vos missions vous seront donnés par diverses personnes aux caractères les plus improbables les uns que les autres. Une touche comique est donné au jeu et est fort appréciable, les Clap-Trap (petits robots) sont tout simplement hilarants. Pour ce qui est du scénario, il est lui aussi – sans jeu de mot facile – une grosse blague. Il n’est pas véritablement possible de réaliser un jeu sans lui donner un minimum de sens, c’est un fait. Si l’histoire est ici inexistante, ou presque, on comprend que l’intérêt du jeu ne se situe pas là.

Si Borderlands est un bon jeu solo, bien qu’un peu répétitif au début, c’est un excellent jeu coop ! Ce qu’il manque à un Rayman Origins est le principal atout de ce Borderlands. Proposant une coopération jusqu’à 4 joueurs en ligne ou non, c’est des heures de kills et de rires en perspective. Le jeu fourmille de quêtes annexes (une centaine) qui vous permettront de gagner argent et armes tout en vous occupant une bonne quinzaine d’heures si vous ne vous pressez pas. Il restera cependant à obtenir le niveau 50 voire le niveau 69 si vous avez acquis les extensions (ou l’édition GOTY). De plus, et je ne saurai vous dire le nombre exact, mais sachez qu‘il existe des centaines de milliers d’armes ! (non, non je ne me suis pas trompé). Enfin, il est possible de conduire différents type de voitures mais les éléments du décor ne sont pas destructibles.

Mon avis :

Borderlands est un FPS original au style unique. Agréable en solo et jouissif en multijoueur, le jeu ravira les amoureux du genre mais pas que ! Cependant, tout n’est pas parfait. Le jeu souffre de temps de latence lors des parties en lignes, d’allers-retours trop nombreux (notamment au début du jeu), de quelques bugs de collisions et d’un scénario bien trop plat, sans parler du boss de fin… Ces quelques défauts sont regrettables mais espérons qu’ils seront corrigés dans sa suite prévue pour Septembre prochain.

4 Comments on "[Test] Borderlands"

  1. loyd342 23 janvier 2012 à 2 h 10 min - Reply

    belle surprise ce borderland quand je l’avais fait, le mélange des genres, les graphismes je m’étais vraiment bien amusé sur ce jeu, impatient de voir ce que va donner la suite

  2. Roxas077 24 janvier 2012 à 12 h 19 min - Reply

    Un jeu vraiment délirant qui vaut vraiment le coup en coop. Vivement le prochain!

  3. Kallen 26 janvier 2012 à 1 h 25 min - Reply

    J’ai bien aimé également. Le mode coop à 2 en écran splitté devient vite addictif, pourtant je ne suis pas un grand adepte de fps :)

  4. angu 10 février 2012 à 11 h 53 min - Reply

    Faudrai peu-etre que je pense a essayer ce jeu , depuis le temps que les tests lui son favorable . Le tiens en est encore un parfaite exemple .

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